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    東京奧運會前舉辦電競比賽!英特爾每年1億美元砸電競營銷

    來源于 體育大生意 2021-05-11 18:04:46
    英特爾繼平昌冬奧會后,再次在東京奧運會前夕舉辦電競賽事。
    東京奧運會前舉辦電競比賽!英特爾每年1億美元砸電競營銷

    5月11日,作為國際奧委會(IOC)的全球TOP合作伙伴,英特爾宣布將在東京奧運會之前舉辦虛擬電子競技錦標賽“Intel World Open(英特爾世界公開賽)”,為全球游戲玩家提供參與比賽的機會。該賽事原計劃與東京奧運會前一個月在波蘭卡托維茲(Katowice)舉行,但由于2020年新冠疫情爆發,該賽事與東京奧運會一起被推遲1年舉行,不過目前尚未確定新的比賽地點,很可能為線上舉辦。過去20年里,英特爾已經成功舉辦了多項電競賽事,是多家電競俱樂部及多個電競聯賽的長期合作伙伴,也是電競入奧的積極助推者。2021年5月,英特爾與歐洲著名電子競技組織ESL Gaming續約3年,并宣布每年將在電競領域投資超過1億美元。

    從平昌到東京,英特爾加快電競賽事布局 

    英特爾是半導體行業和計算創新領域的全球領先廠商 ,創始于1968年。如今,英特爾正轉型為一家以數據為中心的公司。英特爾與合作伙伴一起,推動人工智能、5G、智能邊緣等轉折性技術的創新和應用突破 ,驅動智能互聯世界。2020年,英特爾營收達到779億美元,連續5年創新高。2020年9月,英特爾推出新的品牌形象。2021年3月,英特爾宣布IDM 2.0戰略。

    2017年6月21日,全球知名芯片制造商英特爾以全球發布會的形式,宣布加入國際奧林匹克委員會的奧林匹克合作伙伴贊助計劃(TOP)。雙方合同簽至2024年奧運會周期。它的加入使2018年平昌冬奧會、2020年東京奧運會的科技成色,更加令人翹首以盼。

    在2018韓國平昌冬奧會前夕,國際奧委會全球TOP合作伙伴英特爾,在國際奧委會的支持下,推出了以暴雪娛樂公司久負盛名的《星際爭霸II》為特色的英特爾?極限大師賽平昌電子競技錦標賽。我國知名職業選手TIME代表中國出戰,在比賽中不敵加拿大女子選手Scarlett遭到淘汰。

    搭載奧運會這艘超級戰艦,英特爾正在塑造體育科技領頭羊形象。2018年平昌冬季奧運會開幕儀式上,英特爾1218架英特爾 Shooting Star無人機點亮夜空,創造了同時放飛數量最多無人機的吉尼斯世界紀錄。 作為國際奧委會全球TOP合作伙伴權益的一部分,英特爾將在東京奧運會之前舉辦“英特爾世界公開賽”,該賽事將以《街頭霸王V:冠軍版》和《火箭聯盟》為比賽項目,總獎池為50萬美元,線上資格賽將于6月1日開始。

    英特爾游戲與電子競技事業部總經理Marcus Kennedy表示:“我們很高興能將英特爾世界公開賽帶回虛擬賽事中,并繼續為電子競技增加賭注。英特爾世界公開賽體現了英特爾在電子競技和PC游戲領域的全球領導地位,同時在全球最大的體育舞臺上呈現了巔峰之作?!庇⑻貭栍辛似讲瑠W會的賽事舉辦經驗,此次的東京奧運會的電競賽事規模勢必將更加宏大,英特爾已經慢慢充當了引路者的角色,也逐漸讓電競入奧有了更大的可能性。

    賽事、產品雙向驅動,英特爾借電競深化全球影響力

    其實,英特爾能如此迅速的布局電競是和ESL電子競技聯盟密不可分的。在與ESL合作的多年里,雙方舉辦了多年全球性電競賽事。ESL電子競技聯盟(Electronic Sports League)總部位于德國科隆,是歐洲著名電子競技組織,成立于1997年,旗下有電子競技愛好者所熟知的Go4和IEM(Intel Extreme Masters)等賽事。

    英特爾和ESL Gaming多年來一直是電子商務的好伙伴,2018年末,兩家公司達成了總額1億美元的合作協議,這筆交易將持續到2021年。2021年5月,ESL Gaming宣布與英特爾續約3年。從2022年至2025年,英特爾每年將在電競領域投資超過1億美元,將為所有專業級別的比賽和賽事提供動力,并讓雙方都能夠展望電子競技繼續增長的激動人心的未來。ESL和英特爾的合作已經長達20年。

    其中,最具代表的是英特爾?極限大師賽(Intel Extreme Masters)IEM是英特爾獨家贊助的首個全球規模的電競精英錦標賽,也是全球舉辦時間最長的職業游戲比賽。這一比賽由ESL在2006年發起,2006年與歐洲電子競技聯盟合作創立,并于2013年來到中國上海China Joy現場。比賽被視為全球最負盛名、最傳統的電子競技比賽。自2007年3月首屆IEM大賽開始,至今已舉辦75場賽事,擁有13年的舉辦歷史。2019年2月,IEM卡托維茲成功舉辦,并于2019年5月3-5日在悉尼舉辦第75場賽事,角逐25萬美金的獎金。

    如果說IEM是世界頂級選手們的舞臺,那英特爾大師挑戰賽(Intel Master Challenger)IMC是選拔電競選手、挖掘人才的平臺。英特爾大師挑戰賽是2017年由英特爾創辦的全國性的準職業級專業電競大賽,秉承了全球頂尖職業賽事英特爾極限大師賽專業、公平的比賽精神,旨在挖掘全國玩家中具有準職業級水準的選手,為之打造高規格戰斗舞臺,為眾多非職業玩家及游戲愛好者,提供一個高水準的電競舞臺。IMC已連續舉辦四年,在此過程中英特爾始終以對游戲行業的敏銳洞察力創新技術和產品,引領游戲PC市場不斷推陳出新,是行業可信賴、能夠合作共贏的生態合作伙伴。此外,英特爾與宏碁緊密合作,立足玩家需求,把PC打造成最佳的游戲和創作平臺,提升電競游戲體驗,共同推動電競生態發展。

    電競是增長最快且廣受歡迎的體育運動,在全球擁有20億支持者。他們來自各行各業,使用從PC到控制臺和智能手機的各種設備,從根本上重塑著游戲格局。英特爾正與不斷壯大的生態系統緊密合作,塑造電子競技的未來格局,該生態系統包括聯盟、品牌和發行商等各個重要參與方。

    一方面,英特爾有龐大的游戲支持團隊,一直與全球頂尖的游戲開發商都有深入的技術合作。推出了第十代英特爾酷睿i7和i9,是玩家非常喜愛的處理器系列,睿頻達到和超過5GHz的水平線。作為高主頻高勝算代名詞的 “5GHz”,現在成為了游戲PC的標配,幾乎是大部分游戲玩家的首要選擇。

    另一方面,英特爾還與OEM共同打造了豐富的游戲PC產品線,并在眾多電競賽事中進行深度的合作。其次通過IMC與網咖、高校、零售店面、OEM的合作深入,攜手打造電競體驗及參與賽事的新模式:第四屆IMC覆蓋全國300座城市的2,000家網咖及電競酒店,預計觸達10,000,000高校學生群體,上千家OEM伙伴線下門店內容露出及比賽合作。

    英特爾目前在賽事方面已經有IEM和IMC十多年的優秀賽事經驗,加上平昌冬奧會的時候也舉辦了全球電競大賽,這是能夠與國際奧委會合作并舉辦跨國性賽事的一大優勢。硬件方面,其核心的CPU幾乎是每一個電競玩家的標配,玩家覆蓋率達到了85%,在電競用戶中有著不錯的口碑。

    除了積極舉辦賽事,英特爾還是LPL特約合作伙伴、JDG等電競賽事及俱樂部的贊助商。在電競入奧方面,英特爾也有一定話語權,英特爾早在2019年就曾與國際奧委會商討過電競入奧的可能性。再加上英特爾還為東京奧運會提供5G信號、支持人臉識別、智能網聯汽車等技術支持,英特爾在全球的影響力勢必會更上一層樓。

    注:本文所用圖片來自網絡

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